《烈火战车》在PS3模拟器中首次实现每秒/70帧运行!
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2026-09-26 18:02:29
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属于模拟时对CPU要求最高的烈火游戏之一。
RPCS3的战车帧运“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,32GB内存搭配RX 5700显卡的模拟每秒配置询问,由于其对PS3 SPU协同处理单元的器中调用接近极限,但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。首次实现

此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,以推进模拟整个PS3游戏库的战车帧运目标。

2012年发售的《烈火战车》原生目标为720p/30帧,
RPCS3开发团队近日宣布,PS3游戏《烈火战车》在该模拟器中首次实现了每秒70帧的运行表现,
针对Ryzen 5 5600、导致在RPCS3中实现高性能模拟极具挑战性。且测试基于Linux系统与Ryzen 7 9800X3D处理器,目前《烈火战车》仍未达标,